Pomysł
Określamy cel strony, grupę docelową oraz główne zadania. Tworzymy ogólną koncepcję projektu.
Projektowanie
Przygotowujemy strukturę strony, makiety oraz design. Dbamy o użyteczność i spójny styl wizualny.
Realizacja
Wdrażamy stronę, dodajemy funkcjonalności i treści. Testujemy i przygotowujemy ją do uruchomienia.
Pomysł
Projekt
🧩 1. Prototyp
Zaczynam od stworzenia prostych szkiców w Figmie.
Ustalam strukturę ekranów, układ elementów i podstawowy przepływ użytkownika.
Celem jest zrozumienie, jak aplikacja lub strona będzie działać, zanim przejdę do szczegółów wizualnych.
🎨 2. Design
Kiedy prototyp jest gotowy, zaczynam nadawać mu styl.
Dobieram kolory, typografię i ikonografię, tworząc spójną estetykę.
Eksperymentuję z detalami, aby projekt był nie tylko funkcjonalny, ale i przyjemny wizualnie.
🧭 3. Prototypowanie
Na koniec łączę wszystkie ekrany w interaktywny prototyp.
Dodaję przejścia, animacje i mikrointerakcje, które pokazują, jak użytkownik porusza się po projekcie.
To pozwala przetestować wrażenia z korzystania i wprowadzić poprawki przed finalną wersją.
Realizacja
Zamiana projektu na kod
Na tym etapie projekt z Figmy trafia do programisty. Ekrany, które są tylko grafiką, zostają odtworzone w kodzie.
Programista tworzy strukturę aplikacji, dodaje przyciski, nawigację, pola tekstowe i wszystkie funkcje, które mają działać.
Każdy element wizualny z projektu dostaje swoją „logikę”, czyli instrukcje, co ma robić.
Dzięki temu aplikacja zaczyna reagować na kliknięcia, przechodzić między ekranami i wykonywać konkretne działania.
Budowanie wersji do pobrania
Kiedy cała logika jest gotowa, kod zostaje skompilowany do jednego pliku instalacyjnego.
W zależności od platformy powstaje:
.apk – aplikacja na Android,
.ipa – aplikacja na iOS,
.exe / .zip – program na komputer.
Taki plik można pobrać, zainstalować i uruchomić. To właśnie moment, w którym projekt staje się prawdziwą aplikacją gotową do użycia.
